배그 핵 종류 총정리, 에임봇 ESP 노리코일 뭐가 다를까?
배틀그라운드 핵을 처음 알아보면 에임봇, ESP, 노리코일, 매직불렛 같은 용어가 나옵니다. 각 기능이 정확히 뭔지, 뭘 골라야 하는지 한 번에 정리했습니다.
배틀그라운드는 배틀로얄 장르 특성상 한 판이 길고 한 번 죽으면 끝이에요. 그래서 핵의 영향력이 다른 FPS보다 크고, 종류도 다양합니다.
이 글에서는 배그 핵의 모든 종류를 하나씩 설명하고, 배틀아이 우회, HWID 밴, 스푸퍼 같은 배그만의 핵심 개념까지 정리합니다.
배그 핵이란?
배그 핵은 게임에서 일반적으로 불가능한 동작을 가능하게 해주는 보조 프로그램이에요. 벽 너머 적을 보거나, 자동으로 조준하거나, 반동을 완전히 제거할 수 있습니다.
배그는 배틀아이(BattlEye)라는 안티치트를 사용합니다. 서든어택의 EAC와는 다른 시스템이고, 감지되면 계정 밴 + HWID 밴(하드웨어 차단)이 동시에 걸릴 수 있어서 위험도가 더 높아요.
그래서 배그 핵을 고를 때는 기능보다 "배틀아이 우회가 얼마나 안정적인지"와 "HWID 스푸퍼가 포함되어 있는지"가 가장 중요합니다.
핵 종류별 상세 설명
배그에서 사용되는 핵 기능은 크게 6가지로 나뉩니다.
1. 에임봇 - 자동 조준
적에게 자동으로 조준점이 이동하는 기능이에요. 마우스를 직접 움직이지 않아도 적의 머리나 몸통에 정확하게 조준됩니다.
- 오토에임 — 키 누르면 가장 가까운 적에게 자동 조준
- 에임고정 — 타겟 잡으면 처치까지 고정 추적
- 탄착 보정 — 거리에 따른 총알 낙차 자동 계산
- 이동 예측 — 이동 중인 적의 경로를 예측해서 조준
- FOV 설정 — 에임봇이 반응하는 시야각 조절 (좁을수록 자연스러움)
- 스무스 에임 — 조준 이동 속도를 낮춰서 자연스럽게 보이게
배그는 교전 거리가 길고 총알 낙차가 있어서, 탄착 보정과 이동 예측이 포함된 에임봇이 핵심이에요. 서든어택처럼 근거리 즉발이 아니라 원거리 저격까지 커버해야 하니까요.
2. ESP (월핵) - 벽 너머를 보는 눈
ESP는 월핵이라고도 불려요. 벽이나 지형 너머에 있는 적의 위치를 화면에 표시해주는 기능입니다.
- 박스 ESP — 적 주변에 사각형 표시
- 스켈레톤 — 적의 뼈대 표시, 자세·방향 파악
- 체력 — 남은 HP + 방어구 상태
- 거리 — 나와 적 사이 미터 표시
- 닉네임 — 적 아이디 표시
- 무기 정보 — 적이 들고 있는 총 표시
- 아이템 ESP — 바닥 아이템 표시 (레벨3 헬멧, 에어드랍 등)
- 차량 ESP — 주변 차량 위치 표시
배그는 맵이 넓고 어디서 적이 올지 모르기 때문에 ESP의 가치가 다른 FPS보다 훨씬 큽니다. 초반 파밍에서 아이템 ESP, 중후반 교전에서 적 ESP가 모두 활용됩니다.
특히 아이템 ESP는 배그에서만 의미 있는 기능이에요. 착지하자마자 레벨3 장비와 좋은 총 위치를 바로 파악할 수 있습니다.
3. 노리코일 - 반동 제거
총기 반동을 완전히 제거하거나 크게 줄이는 기능이에요. 연사해도 조준점이 거의 움직이지 않습니다.
- 반동 제거율 — 0~100% 조절 (100%면 완전 제거)
- 수평/수직 분리 조절 — 수직만 줄이고 수평은 유지 등
- 총기별 자동 적용 — 총 바꿔도 자동으로 반동 값 변경
배그는 총기 반동이 매우 크고 총마다 패턴이 달라서 노리코일만 써도 교전 승률이 크게 올라가요. 에임봇처럼 조준이 뚝뚝 끊기지 않아서 킬캠에서도 비교적 자연스럽습니다.
100%로 설정하면 너무 티가 나니까, 70~80% 정도로 낮추는 게 일반적이에요.
4. 매직불렛 - 즉사 총알
한 발로 적을 즉사시키는 기능이에요. 거리와 관계없이, 방어구와 관계없이 한 발이면 쓰러집니다.
매직불렛은 가장 강력한 기능이지만 티가 가장 많이 나는 기능이기도 해요. 킬캠에서 한 발 맞고 풀피에서 즉사하면 신고 확률이 높습니다.
경쟁전에서는 비추천하고, 일반 매치에서 재미로 쓰는 용도입니다.
5. 레이더핵 - 미니맵에 적 표시
미니맵이나 별도 화면에 모든 플레이어 위치를 실시간으로 표시하는 기능이에요.
레이더핵은 크게 두 종류가 있어요.
- 소프트웨어 레이더 — 게임 내 오버레이로 표시. 일반 핵에 포함되는 경우가 많음.
- 하드웨어 레이더 — 별도 PC/태블릿에서 패킷을 분석해서 표시. 게임 PC에 흔적이 없어서 감지가 매우 어려움.
하드웨어 레이더는 감지 위험이 거의 없지만 별도 장비가 필요하고 가격이 비쌉니다. 대부분은 소프트웨어 레이더(ESP에 포함)를 사용해요.
6. 기타 기능
- 스피드핵 — 이동속도 증가. 티가 많이 나서 실사용 비추천.
- 탄속 변경 — 총알 속도를 빠르게. 원거리 저격에 유리.
- 인스턴트 힐 — 치료/부스트 시간 단축.
- 차량 핵 — 차량 스피드 증가, 차량 비행 등. 재미용.
배틀아이(BattlEye) 우회란?
배틀아이(BattlEye)는 배그의 안티치트 프로그램이에요. EAC와 함께 게임 업계에서 가장 많이 쓰이는 안티치트 중 하나입니다.
배틀아이의 특징은 커널 레벨에서 작동한다는 점이에요. 운영체제 깊숙한 곳에서 핵을 탐지하기 때문에 우회 난이도가 높습니다.
배틀아이가 감지하는 것들:
- 메모리 조작 — 게임 메모리를 읽거나 수정하는 행위
- 프로세스 인젝션 — 게임에 코드를 주입하는 행위
- 드라이버 서명 — 비정상적인 드라이버 감지
- 행동 패턴 — 비인간적인 에임 움직임, 반동 패턴 분석
그래서 "배틀아이 우회가 얼마나 안정적인지"가 배그 핵 선택의 핵심 기준이에요. 감지 이력이 적고 업데이트가 빠른 제품을 골라야 합니다.
HWID 밴과 스푸퍼
배그에서 핵이 감지되면 계정 밴만 되는 게 아니라 HWID 밴(하드웨어 밴)이 함께 걸릴 수 있어요.
HWID는 Hardware ID의 약자에요. PC의 고유 식별 정보(메인보드, CPU, 디스크 시리얼 등)를 기반으로 차단하는 방식입니다. HWID 밴이 걸리면 새 계정을 만들어도 같은 PC에서는 게임을 실행할 수 없어요.
HWID 스푸퍼란?
PC의 하드웨어 ID를 위장(스푸핑)해서 HWID 밴을 우회하는 프로그램이에요.
- 밴 전 사용 — 핵 사용 전에 미리 HWID를 위장해서 밴이 걸려도 실제 PC에 영향 없음
- 밴 후 사용 — 이미 HWID 밴이 걸린 상태에서 위장해서 다시 게임 접속
배그 핵을 쓸 거면 HWID 스푸퍼가 포함된 제품을 반드시 골라야 합니다. 스푸퍼 없이 감지되면 PC 자체가 차단돼요.
기능 비교표
| 기능 | 효과 | 티 남 정도 | 위험도 |
|---|---|---|---|
| 에임봇 | 자동 조준 | 중간 | 중간 |
| ESP | 적/아이템 위치 | 낮음 | 낮음 |
| 노리코일 | 반동 제거 | 낮음 | 낮음 |
| 매직불렛 | 한 발 즉사 | 높음 | 높음 |
| 레이더핵 | 미니맵 적 표시 | 없음(HW) | 매우 낮음(HW) |
| 스피드핵 | 이동속도 증가 | 높음 | 높음 |
※ HW = 하드웨어 레이더 기준. 소프트웨어 레이더는 일반 핵과 동일한 위험도.
실사용 추천 조합: ESP + 노리코일이 가장 자연스럽고 효과적이에요. 에임봇까지 추가하면 거의 무적이지만 킬캠에서 티가 날 수 있어요.
배그 핵 전체 보기 → 체리샵자주 묻는 질문
Q. 배그 핵 종류는?
에임봇, ESP(월핵), 노리코일, 매직불렛, 레이더핵 등이 있고 제품마다 포함 기능이 달라요.
Q. 배틀아이 우회는 안전한가요?
제품별로 다릅니다. 수개월 감지 없는 제품도 있고 패치 직후 감지되는 경우도 있어요.
Q. HWID 밴 걸리면 어떻게 하나요?
HWID 스푸퍼로 하드웨어 ID를 위장하면 새 계정으로 다시 접속할 수 있어요.
Q. 어떤 기능 조합이 가장 좋나요?
ESP + 노리코일이 가장 자연스럽고 효과적이에요. 에임봇 추가 시 효과는 최대지만 킬캠 위험이 올라갑니다.
마무리
배그 핵은 에임봇, ESP, 노리코일, 매직불렛, 레이더핵으로 나뉘고, 기능 외에도 배틀아이 우회 안정성, HWID 스푸퍼 포함 여부를 반드시 확인해야 합니다.
어떤 제품이 있는지, 뭘 골라야 하는지는 추천 글을 참고하세요.
배그 핵 전체 보기 → 체리샵